第二十八章 会议
但通过各种方法使得在实际运营中不会产生某个地图区域玩家数量标的情况,再加上aI智能库的居中协调和高数据处理,将跨服务器的数据交换处理过程削减至玩家无法察觉的地步,从而给玩家形成了一种所有人都在同一个服务器里娱乐交流的错觉。
这一切能够实现的核心就是思维领域的aI智能库,但就算这样也还是有极限的。
“那么技术部现在有什么建议?”问的是殷梨亭,他主管的运营方面的工作是必须围绕着公司的核心战略来服务的,所以对这些信息是最为在意的。
“这个由我来说吧。”陈彭接过了话题,“请看这里。”他翻动了下自己面前的文案,接着说道:“从游戏开始运行到现在,我们所开放的内容都是游戏中巴洛拉斯诸国所涉及的区域,我们所设想的八十万人在线容量是这个区域的容纳总和上限,但我们现在没必要将第一大区增加到这个上限,现在的5o万容量是一个非常合适的数字了。至于下一步展,我觉得现在是开启第二大区——夫卡纳维亚联盟诸国的时候了,具体流程可以参照我们现在的第一大区展的模式展。”
因为这个计划事先陈彭和张何已经商量过了,也经过小范围的讨论,所以现在众人对于这个方案在事先都有了
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