第二十五章 信徒艾奥1
且当该帐号下想要购买第三个名额时,这个费用将会翻倍到一千元,第四个名额会再翻一倍,以此类推。
对这种收费方法受到了不少玩家的质疑,而煌游官方则声明这种方法是为了限制一部分玩家无限制转化英灵的可能,以免导致游戏失去平衡。另外英灵系统对于运营方同样负担不小,打个比方就是以前的npc就像是集体农庄的一员,一切跟着集体走,作为领导的主aI智能库只需要动用很少的资源就能完成,而现在的英灵则更像是现代都市里的自由民众,差不多算是为玩家私人定制的,资源耗费便提升了很多,价格自然不菲。
大部分玩家对此说法还是能够认同接受的,至于小部分不满意的人也翻不起什么风浪来,事实是证明玩家对这个新系统接受程度的最好证据——第一天英灵转化量就过了2ooo个,为平台的充值数据做出了不小的贡献。
对于一个点卡收费的游戏能创造这么好的成绩,两家公司的高层均感到有些惊愕,要知道《巴兰塔世界》可不是那种运营后开始两个月大捞特捞,过上两个月开始式微,最后两个月直接退市的快餐游戏,而是走的那种长线展的核心玩法路线。按照思维领域对《巴兰塔世界》的定位,那是起码可以在市场上存活过五年的精品游
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