第二十二章 突发事件
只是这次更新太仓促了,时间那么短,就担心会产生一些不必要的纰漏,不过看张总、陈总你们都那么有信心,我就知道这些担心是没必要的了。”
“其实我们公司对用户那么激烈的反应也是有些措手不及,完全低估了用户们对《巴兰塔世界》的投入程度,这次也算是次难得的经验了。”
陈彭感慨了一句,引来了其余在座其余人员的共鸣。
这次的事件生的还真是出乎所有人的意料之外。
事件的起因还得从三天前出的维护更新内容公告在论坛布出来说起。
按照思维领域和煌游商定好的原计划,在测试阶段游戏中的时间是埃菲洛光辉历137年,游戏中的时间和现实对比是4:1,也就是说这一个多月的测试时间在游戏中也就过了半年不到。而到了正式运营时,游戏中的时间会被调整到埃菲洛光辉历337年,按照陈彭提供的背景资料,这就是整个巴兰塔世界最为激荡最为动乱的那段岁月的开端时间,也就是测试期游戏时间的2oo年后,加强不同阵营之间的对抗性,从而可以让用户享受到更精彩更丰富的游戏内容。
这个想法是很好,也获得两家公司的一致赞同,但其中有个问题就是游戏中测试时期的那些npc绝
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