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一百零二章 战局扩大

就是越打越混乱。

    pk死亡的惩罚并不低。自然也就没人想要承受这个惩罚了。游戏中的很多战斗,有时候可能就只是因为一些小小的摩擦而已。

    像是一个玩家被另一个玩家野外击杀了,他气不过自己要这么接受这个死亡惩罚,自然就会想要报复回来。这样想要找场子的一呼朋唤友,这个战斗就被扩大了。听上去可能有些小题大做的感觉,但是游戏中就是这样,到了虚拟世界中如果还顾忌那么多,那还有什么意思?

    这样的pk。游戏官方自然是比较欢迎的。适当的pk,无疑会增加玩家们在游戏中的消耗,同时延缓一定的游戏进程。这在某些程度上增加一个游戏的长寿度。

    而你要承认的是,一个游戏,不管游戏背景中剧情有多真实,游戏的虚拟效果有多好,这些因素的吸引力都是有限的。

    因为一个玩家在玩游戏的时候往往不能将自己的角色完全代入到游戏当中,他们对于游戏设定之类的东西的关注度并不会持久。

    在游戏中,有人追求的是等级,也有人追求的各种道具的收藏。形形色色的人在游戏中就有了各种各样的体现。但是有一点是同样的,他们都没有办法脱离其他玩家。

    这一点就是独行侠
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