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第6章 高手相较

率,说白了还是由于提高经验的被动会使得常规局面出现波动,不如干脆送上ban位省心。
    例如作为职业选手,至少在前期对敌我何时升级有着精准的计算,这也是他们时刻保持的习惯,一旦受到姜子牙的被动干扰,算错的“不适感”难保不影响他们的心理。
    到了一定层次,基本求的就是一个稳,如同职业赛场上的多数强队即使顺风也绝不轻易上高地,必会有一个压缩对手活动空间慢慢蚕食的过程。
    如果不是有幻听,萧郁更不愿一局定胜负,他solo的经历不多,也没有和顶级高手时常切磋的条件,1v1的常用英雄里还没最擅长的,所以预热对他异常重要,毕竟solo是“名流凯歌”提出来的,倘若没有一点道行,怎会自取其辱?
    同样,萧郁的对手也希望有一个熟悉的过程,尽管以他的身份,仅仅有“前一万”标签的萧郁不算什么,可就怕触发那种乱拳打死老先生的小概率。
    对实力更强的一方来说,三局两胜必然比一局定成败稳的多。
    所以,真正和萧郁交手的那个人想进行较为常规两胜制,但金主“名流凯歌”觉得没必要,游戏名字可以改,但英雄的胜率界面就是一直摆在那谁都能看,萧郁的胜率和“王者百星战”
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