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引子 月球战争

决方案便是一款名为《月球战争:rs》的虚拟实境网游。
    当2072年新年到来之际,全球瞩目的《月球宣言》被联合国决议通过,作为《月球保护与开发公约》的第三条的细则条款,《月球宣言》当中明确给出了解决月球资源争端的办法,月球矿产资源的获取与分配将以《月球战争:rs》为媒介,以虚拟实境游戏的方式来实现对现实月球矿产资源的开采、售卖甚至掠夺。虽然此时这款游戏还只是一个构想,但仍旧吸引了所有人的关注,所有成员国都在紧急商讨对策,所有的网游爱好者都开始为这个消息奔走相告,而一些原本与虚拟游戏产业无关的企业也试图能够从其中找到未来的商机……
    接下来的三年时间里,由联合国牵头成立了一家名为月光()的全球性企业,该企业由各成员国共同出资成立,整合了当时地球上最先进的人工智能技术,构建了一套可自我学习的智脑系统,并且利用当时最先进的虚拟实境技术,汇集了众多网络游戏公司的精英共同组成了一个庞大的开发团队,结合地球各大陆的地理地貌、历史典故、英雄传说、神话故事等元素对游戏内容进行了创建,这些庞杂的内容能够在短短游届还是人类历史当中,都可称之为奇迹,至于说这些集合众多元素的海量内容如何穿
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