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第74章 唯快不破—控制系MT!

,三是技能等级。

    林清又开始研究空间对六大属性的描述。

    肌肉:强大的肌肉,决定近战伤害数值。并提供近战防御能力,防止对方给予碾压伤害。战士的主要数值。

    反射:灵巧的身手,决定出手速度、行动速度和躲闪效率,还能决定远程杀伤力和命中率。很多高技巧职业,也需要高反射。

    体质:只决定一件事,你的生命值。

    智商:你的理解能力,决定你的法术攻击杀伤力、魔法抵抗力和优先等级,牧师和魔法师等法系职业者属性。

    精神:决定你的超能力/魔法/能量数值。对于修炼武学的近战者来说,精神数值会被“内力”、“超能”或“斗气”取代。魅力:决定你说服和影响别人的能力。毫无疑问,如果林清走近战路线的话,他应该将数值投在前三个上面。但应该如何取舍?这也是近战者的三大发展方向。肌肉路线,决定走肌**子路线。反射路线,决定走技巧路线,体质路线,决定走mt路线。关键,看你要什么,要发展什么。近战者,无非是四种类型:输出类、防御类、灵巧类和魔骑其他类。发展的侧重点,也不尽相同。林清想了想,最终将9点属性,7点加在了敏捷上,2点加在了体质上,力量一点
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