第1532章
同行当然不会理会这种主权宣威,要的其实是震慑住那些一般玩家。
其实说起来,抢世界boss的人根本不怕同行竞争,人家怕的是散人玩家。
因为人太多了,再职业都争不过。
只要有任何一只boss旁落,下一只将刷时这个点就会冒出两三个散人队伍跟风而至。
若是能立刻开红抢下了这只还好,若是再旁落,那抢接下来那一只的队伍数量,将会至少翻番。
到时候每次都是一个队跟七八个队抢?
这生意还做什么?想想也不现实嘛。
并且抢到了也未必有用,工作室号能开红,散人玩家就开不得红?
相对而言,他们还不怎么怕同行。
国产网游,基本上都是用无限新区的套路,服务器一多,每一个服里专业抢世界boss的团队差不多也就那么两三个。
一般这种事情都有潜规则,如果是三个队,那以前三只为准,大家各凭本事,谁能抢到两个,其他队伍自觉退服。
三只均分,好,第四只一只定胜负。
公平决战,谁摸到就是谁赢,只靠技术论胜负,开红就是坏了规矩。
如果碰上不懂事的新工作室或者纯散人,那就大
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