第1518章 画风突变
这件披风,攻防两端,影响的恰好都是这个流派。
就在这一进一退之间,双方单兵实力瞬间被拉到了同一个档次。
4万打2万5的优势,体现得淋漓尽致。
而且,不服的指挥能力……比对面还更强。
他反应快,见识过的团战也多,丰富的经验带动下,往往能先对面一步根据崎岖的山路地形拉好整个团队的走位。
在这一点上,烟雨楼的指挥,表现得还稍显稚嫩。
看得出来,他应该也是很努力得在跟玩家“沟通”教他们该怎么打。
但估计说得比较模糊,他们的玩家,打得都很集中。
泾渭分明,严格战法牧。
输出系职业都扎堆站在了一起。
不像不服,一个一个点,攻击力高于多少的游侠战哪儿打谁、法攻低于多少的雷法站哪儿打谁,分职业、分系别、分流派,不厌其烦,讲得及其繁琐!
繁琐这个词,换种说法,就叫细致。
玩家都是没有主见的,特别生活玩家……
大家平时没那么多闲工夫也没那么丰厚的财力去研究整个游戏系统,他们可能只知道自己这一个职业、一个流派的打法,其他职业?
反正我知道他是
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