第1513章 实意
成本的,就下载一下,进去建个号花半个小时练个级,看见区里不热闹,立刻删游戏,眉头都不会皱一下。
没花钱,人家不心疼。
做网游,没有那种靠游戏素质来吸引玩家的时间、必须靠推广。
知道为什么国产网游普遍都只有七八年生命周期吗?
很简单,推广员上年纪了。
这种工作,你觉得什么人会愿意做?
只有那种刚走上社会、毫无工作经验,去哪里面试都‘等通知’的年轻小伙子。
算20岁入行,做七八年,都快30了。
30而立,谁愿意继续做这种事情?
到了年纪,哪怕游戏公司愿意开再高的薪水,那些优秀的推广员也不可能留了。
这种事情,又太看灵性,想批量培养?
比培养战斗机飞行员还难。
新老更替是不可能完成的任务,因为一个网游、特别是端游,经过那么多年的更新,开发组即使再不愿意加班,游戏系统肯定也会变得极度臃肿、复杂,一个新人接触起来搞不好还不如个生活玩家,到游戏里人家玩家有事情不懂要请教、你一问三不知,人家可能信赖你?这还打个毛线的感情牌?
新游戏能不能火,其实
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