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第十章 主线

以磨死任何怪。

    这样可以省下5秒的回血时间并且可以防止药水的治疗溢出,浪费药。有福利那就要好好利用,这是陆明的准则。

    算起来30秒左右就可以杀一只,20只全杀完花了10来分钟,弓箭手就是这样,你如果够硬站着平射,可以省走路过去引怪的时间,当然如果喜欢飘逸全程不给怪摸一下那就得多花时间了,大神当然多花的时间更少,陆明当然不属于大神之列,他的操作甚至还不如绝大多数玩了很多年的散人玩家。

    格挡率:0;(与体质成正相关的一个成长递减函数,实际上3点体质为0,主角此时体质只有1格挡率是负数,但系统判定格挡率不足0会补到0;但如果是闪避率为负数则是相当于对方加算命中)

    攻速:6.31%*(1+10%)=6.94%;(攻速的计算前面说了,不赘述)

    伤害强度:1.177;(每点力量0.012,敏捷0.004,智力0.003,精神0.002;法系翻过来智力为主。)

    最后说一句,所有人1-10级升级是加1点属性点;10级1转之后从升11级开始2点属性点,20级2转开始21级3点属性点;之后的转职可以做一个非常非常难的系统任
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