第九章 斩狂
1500最低1000;注意,本任务仅限本人独自完成,完成任务的过程中的表现将会影响所获得的经验,请做好准备。
关于通胀率:本文所有人民币的币值视为与现在这个年代相同,因为经过100年,即使考虑只有1%左右的良性通胀率都会有将近2倍多的货币贬值,而如果是3%那就是将近20倍。通常情况下认为2%-3%的通胀是可以刺激经济的,5%以内的通胀都可以叫良性通胀,变数太大。
属性和各项参数的说明:以主角1级属性为例:
攻击力:52+1;(攻击力不受属性影响,只能靠装备和技能堆)
防御力:1;(每点体质+1;防御的计算方法作品相关有,就不再赘述了;)
生命:1180;(初始1000,每点体质+180,线性;)
魔法:900;(初始500,每点智力+80,线性;)
全抗性:1;(与防御相同)
暴击率:9.92%;(敏捷相关,随敏捷的提高每点敏捷带来的成长性递减;然后加上技能和装备的值)
命中率:110.32%;
闪避率:6.13%;(同上,相同敏捷的情况命中率-1
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