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第三章 进入游戏

 升到2级,1点技能点当然是和刚才留的一起点2级的“自然迅捷”,那一点属性点了敏捷。

    现在是8力16敏,10.2%的暴击8.05%的攻速和1.181的伤强,如果点力量就是9力15敏,9.92暴击7.57攻速和1.189的伤强,计算过后是前者略高,但其实也不会差很多,相差0.0159%。

    再来站撸两只,血量还有小半管,就这么跑回去,待会儿出来基本血就回得差不多了,也不需要再买药。

    “你看那个游侠,连hit&run都不会,真菜。”走回村的路上还听见有人跟身边的人小声嘀咕。

    管他的呢。

    倒不是说陆明心里不屑于反驳,而是……

    他是真不会……

    暴击叠加:不同倍率暴击叠加取两者的高值;特殊情况除外;

    格挡:格挡情况下对方攻击力计算为0。8倍;

    游侠(弓箭手)技能(所有技能最高10级,大招4级):

    射手心得:出现等级1,升级需要技能点1;被动,永久提升自身暴击率1%*技能等级;加法叠加;点满10级暴击的时候会附带一个0。2修正的技能伤害,不额外计算破不破防;

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