第八十八章 移魂梯
一,图上并没有标注相应的比例尺大小,很难说这些楼梯和暗门的实际长宽高,最靠上的部分是不是与宫殿的顶部同高;其二,移魂梯的设计很显然是充分利用了空间的迷惑性,换句话说,实际的移魂梯是一个空间概念,而这张草图上画的是一个平面概念,如何拿平面去丈量空间的大小呢?这显然是不可能的。
说到这个空间迷惑性,这也正是这个移魂梯设计的最精妙的地方。无论最初始你是从哪个楼梯而上,通过哪道暗门,都不可能看到别的楼梯,也就是说,看似你是有很多的选择,其实你面前的道路只有一条,但真实情况却是,这一切都是你自己选择的结果。
这听起来有点绕口,我举个简单的例子就能明白了。比方说,你跟小明同时站在一层不同的楼梯口,恰好你们所站的这两个楼梯都是通往一个暗门的,但是你们彼此之间看不见,即便是同一时间抵达同一个暗门,由于暗门的空间作用,你们也不可能碰面,接着,你们触动暗门上的某种机关,除非你们恰巧选择的是同一条路,否则在通过暗门的时候也是不会碰面的。
当然,这个移魂梯的设计者可不是为了跟你玩捉迷藏,至于他是什么目的,真面目又是谁,且听我接着往下说。
在文明尚未如此开
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