部分职业设定和特殊属性设定 一
力
牧师:
毫无疑问,牧师无论在何时都是注定成为团队核心的那个人,强大的心灵力量让牧师甚至可以短暂地影响敌人的神智,令其陷入混乱和恐慌,这样的力量也在不知不觉之间影响着身边的战友,从潜意识上抚平他们的伤势——当然,战斗结束后,去看医生仍然是无法避免的事情。
就职要求:无
每等级属性成长:+2力量+1敏捷+3智力
人类专属职业:
弓兵:
作为唯一一个可以使用长弓进行攻击的职业,弓兵更多情况下并不愿意使用这种娇贵又笨重的武器。目前还拥有这一古老职业的只有聪明并且善于开拓进取的人类,弓兵这一职业也已经有了“使用包括弓在内所有可以用来远程攻击的武器”这一独特的职业理念。
就职要求:力量敏捷
每等级属性成长:+2力量+3敏捷+1智力
圣骑士
曾经被称呼为骑士的这些人固执地要求在前面加上“圣”字的原因,自然是因为他们虔诚信仰着,据说可以在任何时刻带给他们救赎与胜利的圣光——当然,那个曾经辉煌到被人称为“打不死的圣斗士”的职业,如今连圣光的本质都已
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