第一千八百九十四章 战斗九
还原魔方的过程之中,当然是有所谓的通用方式的……
也就是说,只要明确魔方的色块位置,使用通用的方式进行还原的话,哪怕不看着魔方,都可以轻松的完成对于魔方的还原……
但是这种还原本身,其实就是一种最低效率的还原方式!
不管一种还原魔方的方式如何的高效,本质上来说,也必然是有一种或者多种方式可以让魔方的还原变得比预想之中更加的简化的……
举一个简单的例子来说,将一个魔方随意的扭动三下之后,如果想要还原这个魔方,最简单的方式自然是将之前扭动的过程进行反向操作,这样的话,只需要三次扭动,就可以实现将魔方的还原了……
而如果按照正常的魔方还原程序去还原魔方的话,那么可能就需要十几步甚至更多的步骤,才能实现对于魔方的还原,而相比起标准的还原方式来说,这种反向还原,往往就代表着最高的还原效率……
当然,这种还原的前提,是在魔法被扭动次数不是太多的前提之下,如果魔方已经被扭动了足够多的次数,那么标准的方式可能反而更加快捷高效的可以实现对于魔方的还原……
相比起常规以上通用的还原魔方的方式来说,这种逆向的对
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