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第一千八百一十一章 经验

达成对于敌人的碾压效果,那么在以战养战的基础上,玩家就能很容易的通过游戏之中被设立的重重关卡,从而很顺利的通关……

    而反之,如果游戏之中的角色,升级非常缓慢,每一次等级提升,都需要经过长时间漫长战斗,击杀十几个甚至几十个甚至几百个同等级的敌人才能获得提升,那么这样的游戏难度就会非常非常的高,游戏的进度也会相对漫长一些……

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    而传统意义上的网络游戏之中……

    游戏升级的难度,自然都是最高难度的……

    这里面的难度系数,可以说是远远超出单机游戏的难度的…
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