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第一千七百七十一章 破防的临界

楚具体的细菌之后,再进行针对的用药往往会有更好的疗效,以及对身体的伤害也更小,但是更多的人是没有这样的耐心的,也不想有事没事就上医院检查身体,所以如果身体不舒服的时候,往往第一反应就是自己吃药……

    说到底,无非就是为了节约时间而已……

    对于绝大多数的玩家来说,在无法判断出目标防御力的情况下,都会选择强度相对来说不太低的攻击方式进行攻击,尽管在理论上来说,能够破防的攻击,就能造成理论上的击杀,攻击溢出越多,对于自身的力量浪费也就越多,但是绝大多数的情况下,只是勉强破防的攻击,是很难造成真正意义上的击杀的……

    因为勉强能够破防的攻击,尽管比不破防的攻击要强大许多,但是实际上能够造成的伤害,在绝大多数的时候,都不会太过明显,往往需要几百次甚至上千次的攻击,并且在目标零回复的情况下,才可能实现对于目标的击杀……

    高效和低效本身就是相对的概念……

    过度的输出固然是一种浪费,但是从某种意义上来说,却也是一种高效的体现……

    而反之,临界破防固然体现出极高的性价比,但是作战效率,却也不可避免的会受到影响……

  
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