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第一千两百八十八章 道路三

爆发的战斗,以及必须要支援或者必须要待援的状况……

    然而,在实际的游戏之中,这一点恰恰是很难做到的,要知道,在对线阶段之中,消耗敌人的生命值和法力值是一件很正常的事情,很多时候,往往都是双方交换补给品的过程,哪一方被消耗的更加厉害,又无法杀死对方的话,那么哪一方往往很快就会陷入一张被打挨打的状态之下……

    而也就因为因为如此,所以在游戏之中,各种各样的回复道具,往往是非常有价值的东西……

    对于玩家来说,能够恢复更多的生命值和法力值,无疑是一件非常重要的事情,而在游戏里,也恰恰是有那么一种小窍门存在的!

    那就是,当玩家要回复自己生命值和法力值的时候,先把自己身上携带的加法力值和生命值上限的装备取下来,然后在恢复完成之后,在捡回自己的身上……

    这种小操作的原理,其实是很简单的,装备和卸下装备的过程之中,角色的生命值和法力值比例保持不变的原理!

    是的,比例保持不变!

    也就是说,游戏角色,不会因为装备的装备和卸下的过程,对于角色的生命值比例产生变化,举一个简单的例子来说,一个角色身上有增加五十点生命
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