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些新意,对新设定更是如此了。
    同时,我也谨慎的摒弃了在《重生炼气士》起初的一系列毒点的问题,主角在性格上在一开始就真正趋于一个比较成熟的特点,冷静,理智,不是绝大多数,而是几乎所有时刻。在论坛的时候我常见到读者们抱怨的一个问题,就是他们看的书主角智商越来越低,见到女人走不动道等。也许对于入门级作者而言没什么,但是喜欢《重生炼气士》这个类型的读者应该都是老读者了,我新书的定位同样是尽力面向老白读者,定位相对清晰,所以这方面的问题,我会尽力注意,不出bug。
    智商合格,是我对自己新书的标准。这里之所以要说智商合格,主要原因在于新书的力量体系上面。我在新书用了一种比较支离破碎的大体系,这一点借鉴网游,借鉴《重生炼气士》的设定,我用重生炼气士的语言解释一下新书体系,各位一看就会懂。
    彻底取消人物等级,由心法、剑诀、飞剑、法宝、神通、玄功等元素来决定人物战力;业位(即成就)由人物战力及考验来决定。
    新书是科幻,各位将上述预言转换为科幻口味即可。
    大家可以想象一下,等级取消了,人物的实力由心法、飞剑等因素来决定的话,那么问题来了,如果心法
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