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第211章 火热上市(完)

    虽然已经是深夜,可当章妍将销售数据制成的海报发在维博上后,还是引起了极大的轰动。

    全球售出580万份,销售额达到25亿美金,超过15亿人民币,还不是完全是24小时统计。

    简直恐怖如斯的数据,尤其是中国市场的表现,三百万份,这简直能让人目瞪口呆,这是从来没有过的事情。尤其是在西方一些游戏厂家眼中,到中国去卖游戏完全是找虐的事情,不但审核麻烦,消费者还青睐盗版,这样一个市场,怎么可能一天就卖出300万份的游戏?

    一些正当是中午的国家,相关媒体大肆做了报道,同样有业内专家出来讨论。

    砖家认为,《星际战神2》之所以大卖,是因为中国缺乏本土精品游戏,现在突然出现一部,难免会引起现象级的反应,所以售量才会这么高。

    砖家还认为这对中国游戏市场有着重要的意义,以后西方的游戏厂商肯定会更加重视有着十三亿人口的中国市场。

    不过也有砖家认为,这次情况特殊,中国盗版泛滥,除非各大游戏厂商拿到最终端的防盗技术,否则想要进入中国市场恐怕还是会惨败。

    而且他们认为,西方的游戏讲究自由度,杀警察抢钱什么的才够刺激
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