第二十一章:空间建设
“在大厅的中央区域,设置【传送门】,可供契约者进入各个世界场景,进行历练。”王策说道。
团子:【已收到主神指令,拟定传送规则:】
【一、契约者按照战力评级,被随机传送到适当难度的位面世界场景。】
【二、默认单独传送,除非契约者使用了组队道具,才会一起传送整个队伍。】
【三、传送过程中,剧情发掘进度一致的契约者,将被优先传送到同一个镜像世界。】
看到这一条的时候,王策了解了一下“镜像世界”的功能模块。
位面世界分为“原生世界”和“镜像世界”两类。
原生世界,就是王策设定大方向,通过源质演绎无数细节,最终生成的位面世界“母本”。
镜像世界,则是原生世界复制而成的镜像。
比如这第一批14个契约者,进入的就是丧尸之城原生世界。
但下一批人进入丧尸之城,就只会进入镜像世界了,辉耀研究所、加纳?希尔斯一家的剧情进度,将会重新开始。
对于契约者而言,原生世界和镜像世界没有任何区别,无论是世界强度还是收益系数,都是一样的。
对于王策来说,原生世界更重要,里面的原住民好感度,对
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