第80章 猎人的直觉
家多次使用[初级简陋陷阱],熟能生巧,奖励驭力+0.1。”
和其他玩家拼命挤入守卫队的方式不同,生活类玩家,也有自己的方式提升实力。
猎人这一职业,就是依靠布置陷阱,以及狩猎,提升基础属性。
属性提升上,自然没那些守卫队的人快,但生活职业的收益也不只是属性,还有狩猎后的猎物分配,乃至上交猎物一定数量换取阳寿。
基本上,第一批进入古月村的玩家,都是选择类似的生活职业。
依靠帮NPC打下手,做任务,提高好感度。
技术熟练后真正能帮上忙,接取能得到阳寿的任务,才算是形成循环,能够在村里苟活下来。
否则一天的阳寿,根本不够用。
古月村还算好的,昨夜一闹,村里的玩家只要没死的,都奖励了三天阳寿,大大增加了缓冲时间。
其他村子玩家可就惨了。
就景岩自己目测,今早很多论坛上就已经有人破口大骂垃圾游戏之类的话,这类人全都是因为一天阳寿耗尽,找不到补充阳寿方法,最后当场暴毙而死的。
他们再想进游戏,就得24小时后,这其中的挫败感不言而喻。
不过这都是小问题。
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