第27章 先让他们耍耍
完毕之后,马德很快就进去实际操作了。
而测试的结果就是,大家都觉得……一般.jpg
去年的那个实机效果宣传片相当惊人,但是经过实际操作之后,马德的评语是:实机了,但没完全实机。
那个震撼的视频正片看下来基本没看到穿模的情况,就是有也相当细微,但是现在实际进行操作了,幻境5依然解决不了穿模的问题。
而且当时宣传片里的角色走路很踏实,一步一个脚印,手部抓取也相当精准,没有飘动和“原力”的情况,但实际操作之后,发现引擎的算法并没有那么牛。
宣传里的精准踩位做不到,角色的脚步还是有飘忽的情况,而且踩到某些位置的时候,也还是会出现“踏空而行”的现象。
之前的实机画面肯定是花费很多时间精细操作出来了,但好歹真是实机画面,没有给你搞个CG来代替。
毕竟宣传嘛,都有夸大的,大家都想让自己的作品看起来漂漂亮亮的。
当然,主要还是406的舍友们见识过“平行世界”,所以才觉得一般。
实时的全局光照平行世界也有,而且更精致。
超精细的建模平行世界也有,同样会更精细。
虽然平行世界众筹来的模型没有那么多
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