第三百五十三章 新循环(中秋快乐!)
游戏,一直以来备受玩家们的欢迎,同时也让很多游戏人既爱又恨。
有史以来第一个开放世界游戏是Adventure。
由Atari在1979年开发的Adventure是一款文本类游戏,允许玩家探索一个想象的世界。虽然它没有与当今开放世界游戏相同水平的图形和游戏玩法,但它为该类型游戏奠定了基础。
在1980年代初期,很多游戏人陆续开始尝试开放世界的游戏玩法。在这一时期,第一个开放式世界游戏是UltimaIII:Exodus,于1983年发布。
这款游戏拥有一个广阔的、可探索的世界,让玩家可以自由选择自己的道路。
再过了三年之后,开放式游戏的标杆之作,《塞尔达传说》诞生,这一游戏为后世的开放式世界游戏设定了标准。
甚至一直到现在,该游戏都被视为有史以来最好的游戏之一。
要知道这是1986年的作品。
正是因为有好的作品珠玉在前,后面很多开放式世界作品都因为看上去很大,但是实际上却让人感到空虚,而被玩家们所诟病。
其中的典型代表就是20年发布的《赛博朋克2077》,玩家们认为它因为开放式世界而
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>