第三百零九章 增强现实领域的合作
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不能做系统,那就做基于系统层面的应用,做能够广泛使用的应用。
微软瞄准的借鉴目标正是寰宇鹏城,他们同样打算打造一个类似的生态。
不过微软打算基于《我的世界》这款游戏打造免费的和鹅厂截然不同的用户空间和应用。
《我的世界》在vr领域具有更加丰富的可玩性,有更大的发挥空间,属于微软一直捏在手上没有放出来的王牌。
无法做系统,那就做不可替代的软件,这是微软打算应对新时代的方法。
鹅厂推出的寰宇-鹏城很赚钱,但是同样要面对无数强大的竞争对手。
这就好比原神在全球大肆吸金,引来无数游戏厂商想要做类似风格的作品分一杯羹。
郑理和盖茨还聊了一下工业vr的授权,关于这个技术,华国官方已经禁止了对外出口该技术。
郑理有天然的借口能够把该问题抛给政策因素,政策导致的无法对外授权。
微软最早进军工业vr领域要追溯到2015年在win10发布会上发布的hololens增强现实头显。
后来微软持续在工业vr领域投入,其hololens系列头显已经发行到了第五代。
跟
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