第二百四十七章 工业VR
合作的必要性。”
“这很好解释,工业VR终究涉及到一个信号传输的问题。
人通过工业VR操作在不同地点的设备,需要用到通信设备。
而工业和个人使用是截然不同的概念。
我们个人使用futurevverse玩游戏,三十五毫秒的延迟,我们也觉得没什么。
网络波动一下,无非就是游戏里的人物死亡而已。
但是工业不行,它对网络延迟和网络波动有严格的要求。
工业VR显然是不能容忍太大振幅的网络波动。
而花为在通信领域深耕超过二十年,我可以不夸张的说,在通信领域,花为在国内绝对是no.1。
当然通信的稳定性和时延只是必要性的一个方面。”
在这个合作上,科创生物是强势的一方。
因为工业VR对科创生物来说不重要,他们现在的业务已经够多了,暂时不缺增量。
而且能搞工业VR的企业不止花为,但是有脑机连接VR技术的只有科创生物一家。
当初脑机连接VR刚出来的时候,微软就找科创生物聊过合作,但是当时郑理正好在被阿美利肯针对,所以他没有答应微软的合作。
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