279 你办不到吗?(求月票)
针对坦克了,而是会冲着输出手过去,所以必须避免。
一个是防止玩家之间的互相妨碍,因为这里不是一般的网络游戏,只要将鼠标对准boss就行了,若是不好好认准攻击目标,那不但会妨碍攻击,甚至会误击队友,因此上前的人数不可太多。
还有一个就是为了配合了。
毕竟,玩家们的h必定会有所削减,但回复药水却像剑技一样,有各自的冷却时间,还不是即时回复,而是随着一定的时间回复一定的数值,在h削减到一定程度时,包括坦克在内,玩家就得互相替换了。
若是两支坦克队一起上前,那等到他们需要退下去回复h时就没有人能够替他们了,其余玩家就得遭受怪物的攻击,让战斗的节奏变乱,这肯定得避免。
这就是所谓的ot轮值了。
罗真就这么对着迪亚贝尔说着。
“战斗节奏就由我们这边开始,等到我们的队伍需要ot时再替换到你们那边,输出也是一样,由我们这边先开始,在坦克队轮下来时就由你们上,妨碍队一起在旁边待命,出现需要妨碍的状况时同样由这边先,再轮过去,最后谁能击杀boss就看运气吧。”
守层boss的击杀便意味着战利品的收获。
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