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第七十一章 余量的真正用法

到自己的棋子减少了一个,才意识到这又可能是棋盘上一种简化的攻击手段。
    然后他拿到了行棋权。
    此刻双方的间距是五格。
    方鸻现在已经大致弄清楚了这个比赛的规则。他发现自己的发条妖精其实是有属性的:
    ‘攻击1,防御0,生命1’
    这当然不是发条妖精真正的属性,它很有可能只是这个棋盘上一个简化的规则,规则规定发条妖精在一次余量技巧的移动之中,可以行进三格,消耗计算量5(未减免之前)。
    他开始还不太明白这些属性是什么含义,但只要看看vikki的构装体的属性,方鸻忽然便明白过来这斗兽棋是什么意思了。
    步行者:攻击2,防御1,生命2,移动力2。
    无畏者:攻击3,防御0,生命3,移动力2。
    盾卫者:攻击1,防御2,生命2,移动力1。
    歼灭者:攻击1,防御0,生命1,移动力1。(射程5)
    每一个棋子所代表的不同构装,皆有不同的属性,极类似于它们在现实之中的定位,而不同的棋子,也类似于真实的情况之中有不同的计算力需求。
    而‘李奥克斯的斗兽棋’,其实也就是在这虚拟棋盘
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