第一百二十八章 构装领主与至高之选
工匠的学派本身并不是一项能力,不像是游侠、战士与德鲁伊的战斗流派,魔导士与元素使的学派学识,学习之后可以获得额外好处。
战斗工匠的学派实质是因为炼金术士们在学习技巧的偏向上产生差异之后,在战斗风格上表现出的明显不同的倾向,事实上在艾塔黎利亚,在其他职业上往往也能看到这一特征,只是不明显。
比方说战士就有护卫与缠斗、突击多个流派,而且护卫、缠斗与突击之下还有诸多细分。
而这些流派,归根结底其实是由于一个人的精力与时间有限(换成选召者的说法,是在有限的时间内,获得的经验有限)所导致的,人们无法在任一领域上又专又博,就会选择偏向于其中一个方向发展。
而艾塔黎亚的职业体系经历了上千年的发展之后,各个分支都有了较为成熟的前人的经验,尤其是在冒险者公会建立起来之后,在善于总结与归纳的现代地球人来到这个世界之后,这种职业体系被进一步完善。
每一个职业,每一个流派,在前人的验证之下,留下数不清的心得体会。
因此对于通常的选召者来说,他只需要根据自己的战斗风格偏好,从建议之中选择一个适合自己的职业的流派则可。
而至于流派
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