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第一章 冰雪统治系统

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    属性点:0
    力量:8
    敏捷:6
    体力:5
    技能点:0
    安装技能:空
    安装技能一栏有三个空位,下面有一行注解:每场比赛最多安装三个技能。
    这是自己的系统属性面板!
    此时,郑凡是不会关注这些细节的,他关心的是怎么通过系统能马上提高实力,应付这场即将开始的短道速滑接力比赛。
    脑海中的疑问,系统直接在屏幕上进行了回答。
    在属性面板下方有个对话框,此时多出了一段文字:
    宿主需通过提高等级来提升属性、学习技能。
    等级通过经验进行提升,当宿主经验达到100、200、400、800、1600……系统将自动提升宿主等级,当宿主升级经验超过十万点时,每个等级将固定所需经验十万点。
    经验可以从训练、比赛、任务等渠道获得。
    每次升级,宿主都将得到5个属性点和1个技能点,并随机解锁一项技能。
    属性点可提升自身实力,属性越高、综合实力越强,每项属性最大值为30,相关基础属性达到一定标准后将解锁隐藏属性。
    技能点可直接提升宿主已解锁的
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