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第八百三十九章 玩家的争议

ss都没有办法阻拦自己。
    一开始在各大平台与视频上面,这些主播都是被虐的死去活来,同时玩家们也看得津津有味。
    但伴随着时间的推进,玩家对于《艾尔登法环》的理解加深,以及更多的内容挖掘出来。
    受苦虽然还是受苦,可只要不是手残,大多数boss基本上死上个十来次,卡个半小时一个多小时就能过了。
    这种反差感,甚至让很多玩家感觉到有一种很爽的感觉,从而生出了自己去玩一玩的想法。
    毕竟魂系游戏一直以来虽然名气足够大,甚至可以说是星云游戏旗下排进前三的大ip。
    可在销量上面,其实真的算不上一线,主要的原因那就是云玩家太多,毕竟不是很多玩家都想着疯狂受苦。
    但《艾尔登法环》这种有捷径可走,而且还不是那种卡bug的模式,让许多的玩家生出了自己去体验体验的想法。
    而等到这些玩家进入到游戏后,立马也感受到了游戏的魅力。
    因为配合上丰富的游戏玩法,可以说只要想的话,《艾尔登法环》完全可以作为有史以来最简单的一款魂游戏。
    只要稍微熟悉一下boss的战斗模式,受苦几次后面就可以很轻松的打过去。
    当然如果不
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