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第七十七章 游戏属性的一些改动

了这一点,《糖豆人》这是一款相当有魔性的游戏。
    并且跟《胡闹厨房》不同,《糖豆人》的是更综合的一款娱乐游戏。
    单人的情况下,同样可以在《糖豆人》里面有良好的体验。
    这一点是《胡闹厨房》这种合作类型游戏没法做到的。
    毕竟玩游戏的玩家,其实还是‘独狼’玩家比较多。
    倒不是说这些玩家没朋友,没女友。
    只是他们的朋友,女友不喜欢玩游戏,或者抽不出时间能玩。
    同样相较于《三国杀》的话,《糖豆人》这款游戏,一样可以搭配创意工坊,让玩家自主的进行关卡设计。
    玩法架构上面,《糖豆人》也算不上复杂。
    唯一注意的地方,那就是这款游戏特别的物理表现了。
    前世《糖豆人》能够有如此魔力的原因,跟它的物理效果表现也有一定的关系。
    看起来特别憨厚的糖豆人,晃晃悠悠的冲向终点,如同弹簧橡胶一样的物理反馈表现。
    可以说这是游戏的隐藏卖点,这种游戏也被玩家们成为沙雕游戏。
    例如‘基佬大乱斗’‘动物派对’‘人类一败涂地’,这些游戏都是依靠于滑稽的物理效果带来的混乱感,从而侧面吸引了玩家。
  
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