设置

关灯

第七十四章 创意工坊更新与多人游戏

厨房》带来的。
    得益于创意工坊的开放,至少短期内,这部分用户不会流失太久。
    可如果星云游戏没什么作为的话,那必然是会流失的。
    “多人游戏,但又并不适合开发周期较长的多人游戏,此外真正的大作这一块差不多也要开始着手,不能一点经验都没有。”
    坐在电脑前面,陈旭心里面对于接下来星云游戏的发展,大概也已经有了个健全的计划。
    短期内以开发周期并不是很长,且是多人类型的游戏,促进平台快速发展积累用户。
    其次,整个团队也要开始为真正的3A大作进行经验的积累。
    毕竟到时候想要发展平台,至少也是要一款能够拿得出手的3A游戏作为扛鼎之作。
    去年获得征游活动的一等奖,并且接连推出了《逃生》《胡闹厨房》,这都大大增加了陈旭的履历。
    在官方游戏设计师评级这一块,尽管没有正式的发函通知,可后台的资源也是相较之前又增加了一半。
    想要开发VR版本的大型游戏,资源跟资金有点吃紧。
    但PC从资金与资源这一块,则其实已经不差了,包括风险什么也完全在可承受范围之内。
    现阶段主要的就是团队技术力这一块的问题了
 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>