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第2章 进入游戏

一旦失败,比如敌人向上躲避,你的飞剑却向下劈,傻透了的操作好嘛。
    当然这游戏你也可以把系统模式改变成自由模式,但是让云剑生无语的是,每一个招式都是需要调动体内的热流,在游戏之中就是灵力来进行招式的判定,而一旦运行出错,轻的吐一口鲜血,全身麻痹,重点直接死亡。
    光是这个自由模式就让云剑生死了不下百次,每一次都是让云剑生痛不欲生。
    记得当时内测时,游戏公司足足招了一万个顶尖的玩家,一年的时间过去,不是游戏公司宣布停止,而是谁都不想继续找虐了,而云剑生已经是坚持到了最后。
    这款游戏不适合一个人去玩,起码前期是这样,至于中期,云剑生压根就没过去好嘛,玩了足足一年,角色建立了上百次,而每个角色可是有着10次的复活的,也就是说云剑生一年的时间,眉头至少接近三十次,而角色一天就创建两次。
    一直到云剑生与他人一起合作,这种情况才逐渐减少。
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