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第三章 第二家园

于玩家本身的属性,来制定游戏内人物的属性,一些复杂的属性倒是算不出来,可是基础的身体属性却统计的十分准确。
    基础属性分为力量、敏捷、体能,体魄,精神,智力。
    这几种属性代表着现实中手环可以测量出来的属性。
    也是人类所最基本的战斗属性。
    除此之外,还有生活属性。
    现在许多游戏为了贴近现实,已经开始着手设定生活属性,不过生活属性的设定,并不是那么简单随意的,许多游戏设定生活属性只是一种基于程序的设定。
    但是第二家园不同,这里的生活属性是完全根据玩家们的现实属性来反应的。
    比如现在木云的饥饿值是53,这就意味着木云已经很饿了,因为木云从早晨到现在一口饭没吃,不过木云的口渴属性倒是为满的,毕竟刚喝了一瓶啤酒嘛。
    状态值现实是微醺,这也是唯一一个不用数值体现的属性。
    具体还有许多属性,这一次先暂时不介绍,因为木云没有功夫关注这一点,他刚才粗略的看了一眼自己的基础属性,没有发现异常,可是现在回想起来,这才感觉不对劲。
    自己的全部属性,全部基础属性,全都是1!
    这是不可
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