第46章 属性论
的答案。
钟晔估算了一下自己如今的实力,普通玩家十二级的时候,或许就能拥有他现在的属性,顶尖玩家或许十级左右就能达到。
《灵魂回响》在创建角色的时候会扫描身体,玩家可以对角色属性进行一定量的调整,但属性一般而言都是较为平衡的。
比如说高智力就会出现低力量、低体质,敏捷也会出现一定量的扣除,感知和魅力同理,而这三项属性在游戏前期几乎没有什么用,力量、体质和敏捷才是生存的关键。
可是智力、感知和魅力太低的话,又会影响到之后的游戏体验。
《灵魂回响》的游戏角色会存在一个属性下限,保证玩家不会一进游戏就被自己的奇葩操作坑死。
这一点在内测时期的时候就有,钟晔也不知道是不是之前出过什么问题,毕竟一款游戏能有内测,说明前面应该还有封测。
力、体、速三项属性拥有‘十二点’的上限,除非在现实中是顶尖举重、长跑运动员,然而这类玩家最高属性也不过十三点。
智、感、魅虽然不设上限,却也不可能有人能拥有‘二十点’的超凡属性。
普通玩家十二级、顶尖玩家十级可以达到他现在的水准,但并不代表他们就能做到【逃离
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