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315 被系统承认的宣言

,这类似初始默认势力的标签其实没有任何额外收益。
    而玩家成立自由佣兵团,也就是公会时,其实也具备成为势力的可能性,只是没有NPC提及就不会激活相应的晋级功能。
    而玩家公会,默认都是“无势力”状态,即使玩家势力依然是“组织”。
    玩家公会是独立在组织之外,由自由城颁发许可,成立的拥有自主权的团体。
    而玩家成立公会以后,可以选择加入不同的势力,也可以一直不加入。
    游戏内给玩家准备好的势力选择有两个:寒霜帝国、铁壁帝国。
    其实这也预示着这游戏未来很有可能演变成两个帝国之间的战争。
    至少其他服务器是按照这个演变在进行。
    而亚洲服务器这边,有吕昂这个变数,导致了两大帝国居然默契的将矛头先对准了吕昂。
    一方面是拉拢,拉拢不成就变成了逼迫。
    另一方面其实也是在将潜在的敌人抹杀在萌芽中,两大帝国早就发现“重生”具备成为势力的可能性。
    “重生”是自由佣兵团,两大帝国可以将其吸纳进帝国,成为帝国的一部分。
    而“重生”成为势力,就和两大帝国在某种程度上是同一阶级,相互
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