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046 黑科技

,经验值是可以作为货币使用的。
    而吕昂也发现了,经验值对于系统里面的一些东西很重要。
    比如等级,比如技能。
    所以,既然可以赚,吕昂当然选择收取经验值作为学习技能的费用。
    反正这些技能,升级的费用也是经验值。
    至于收取的额度,吕昂也不知道该收取多少合适。
    于是,随手设置了一个10k,甭管是多了还是少了,反正吕昂也只是随手设置的,至于设置的原因……
    经验:29k/1k
    这段时间大部分的怪都被玩家杀掉了,吕昂出手机会不多,加上任务收益,勉勉强强将经验值库存提升到29k。
    而吕昂也不知道玩家们手上存了多少经验值,所以随手设置了一个10k,也是想先测试一下市场行情。
    如果便宜了,以后可以说这段时间是“开张大吉,优惠活动”。
    如果贵了,以后可以设置一下,提高声望前提,然后降价说是“声望提高了,价格也就低下来了”。
    ……
    至于,同一个技能,为什么两个玩家看到的,却不一样。
    这一点,吕昂一开始也懵逼。
    但是随着玩家们的讨论,
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