第八十章 原始野性
很多战争的爆发都具有偶然性。
虽然矛盾积累过多后,必然会有一波儿冲突,可爆发的点,往往就是不经意出现的。
三条线被抓崩!
线上的对抗强度已经弱到可以被忽视了。
谁看谁都没有杀心。
在不少围观者看来,那就是等一波儿龙团,或者是峡谷先锋的争夺战,两边儿再决一胜负。
谁要是不小心,被再次抓的暴毙,然后形成瞬间的以多打少,可能天平就会彻底倾斜。
或者是谁线上要是再挂一回,就可以考虑被队友喷了。
而在此之前,两边儿的打野已经把游戏的整个节奏带的飞起,完全一副野核打法。
没有上线吃经济,可只有当他们出现再地图上,其余人才敢安稳的补兵。
否则,谁不得小心一点儿?
打野这么凶狠的抓人节奏已经让三条线上的人都有风声鹤唳的感觉。
八个路人选手也是第一次把眼位看的这么重要,没视野,连兵都补的战战兢兢的。
连挂在探险家身上的小猫咪都有种朝不保夕的感觉。
射手要是死了,他也稳定跑不掉,这还能不提心吊胆的?
这是打野给了这帮人多
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