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,能做一切现实中做不了的坏事,没有道德约束,总之就是给超级英雄和平民找不痛快的职业。
    三种职业的难易程度是差不多的,没有特定的【简单】、【困难】模式,只是不同的身份所面临的剧情,和需要解决的麻烦完全不一样,结局也不同。
    英雄也可能变成反派,反派也有可能变成平民,平民也可能恋爱失败,能不能达成玩家想要的大结局,完全依靠操作过程中的事件选择,当然运气也是一方面。
    艾米这次选择了【超级反派】,她没兴趣和虚拟人物谈恋爱,既然是玩游戏,她比较喜欢找刺激。
    成为超级英雄的死对头,并且称霸地球,听上去就很有吸引力。
    “英雄”游戏没有固定攻略,每一个身份所对应的技能和职业有成千上万种匹配,当初艾米和团队在设计游戏的时候为了防止玩家把通关攻略发到网上分享,他们做了大量的数据验算,哪怕同一个身份和职业所触发的事件都有可能是不一样的走向。
    想靠别人的经验打出结局基本上是很难实现的。
    艾米一切准备就绪,屏幕正中
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