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个游戏有多少分岔选项,就有多少结局。
这么说可能有些夸张,但有一点可以肯定,《光明之境》的结局,在百种以上。
因为她前世,解锁的结局就有百种,虽然有些只是有细微的差别,但没有一种是完全一样的。
这个游戏对细节的把控强到令人发指,她也乐衷与做各类结局的复盘,深挖对比每个结局的不同之处,寻找导致这一改变的原因。
《光明之境》的可攻略对象足有七人,人设各样不重复,算上女主,不多不少凑成两桌麻将。
配角炮灰若干,七年过去,她几乎都记不清名字了,只能草草些个剧情标记。
等到把脑中的东西搬到纸上,太阳已经西落,女仆敲门,问是否需要用晚餐。
“好。”
珀莉合上今天的劳动成果,脑中有了大体的想法。
她打开门,让女仆带着她去大厅用餐,“母亲和父亲哥哥们去王宫了吗?”
“是的,珀莉小姐。”女仆墨菲为珀莉端上牛奶,“今天是公主殿下的授名庆典,公爵大人回来的会比较晚。”
珀莉这个年纪,还不到进入社交界的时候,再过两年,这样的庆典也会带上她了。
她放下牛奶,定心问:“听
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