第一章 思考中的领主
此,无论是为了系统中的宝物,还是为了这座城镇的发展,洛林都需要大量的人气过来才行。
对此,用怪物吸引冒险者的想法就应用而生了。
具体就是在史莱姆身上放一些金币,冒险者为了钱自然会过来。
随着时间的推移,人气的确被吸引过来了,小镇上的居民们也将自己的房子改成各种酒馆、旅店后,收入开始稳定起来。
然而,时间久了后,洛林发现一个问题。
来这里的冒险者素质低下,等级普遍不高。
他们一天到晚浑浑噩噩,每天做的事情就是白天打到钱,晚上喝酒闹事,第二天鼻青脸肿地从巷子里爬起来,然后再去打怪赚钱买酒喝。
如此反复,蠢得就像一群套着麻袋的骡子一样。
更令洛林苦恼的是,流氓的数量越来越趋向饱和。
正常点的冒险者非常不屑与这些蛮子为伍,因此根本留不住人。
至于那些能够增加更多人气量的高阶冒险者们就更别提了。
“社会是向前发展的,1亿条牛仔裤换一架客机这种局面不是长久之计,我们必须得向着更高层次的方向递进才行。”洛林望着桌上旋转中的金币自言自语道。
伊莉莎静静地看着他
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