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第五百三十六章 序章

擦声。
    同时朝着后面看去,原本的草地,还有泥泞的地面,都会根据玩家的动作,做出相应的反馈。
    使用着***,感受着开枪的音效,还有枪口的硝烟,他轻轻的点了点头。
    完整的玩了一遍游戏的流程后,感受了一下动作系统,还有设计的手感。
    “效果不错,不过在弹道方面,不要太过于注重负面,而是要关注正面”
    “流畅的设计体验,让玩家一上手就能感觉到,开枪的手感很舒服,这才是关键。”
    王川旁边跟着韦为、黄珊珊等人。
    听到了王川的话,众人也是点了点头,将其记下。
    游戏的开发进度十分顺利。
    连带着宣传也没有落下。
    同样在《使命召唤:现代战争》跟特战队之间,宣传上的矛盾也是越演越烈。
    在宣传方面,特战队三句话不离电影,充分表明了一款IP游戏,到底要怎样宣传?
    而《使命召唤:现代战争》这边的宣传方向,就让很多玩家有些困惑了。
    出色的沉浸式剧情,体验紧张刺激的多人竞技对抗。
    这就让有些玩家开始怀疑了。
    沉浸式剧情体验,很明显说的是单人模式
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