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第五百三十三章 厂商们的行动

花费很短的时间,开发出一款3a大作。
    最主要的原因,那就是其中很多的美术素材内容,都是可重复使用的。
    例如《使命召唤:现代战争》里面,一个人物的动作。
    奔跑,攀爬,匍匐,滑铲等等,基本上皇途游戏的美术素材库里面,都是有的。
    只需要进行一些,更加贴切的调整就好了。
    还有如同建筑,石头,树木,草这些的建模,基本上也都是可以,进行重复使用的。
    只是需要根据到时候的游戏背景,还有相应的地方作出调整。
    另外,在花了41亿美元,收购了诸多工作室之后,皇途游戏的体量也比较大了。
    虽然跟传统的海外大厂,以及企鹅他们相比,还是差了一些。
    但也绝对是业界顶尖的那种体量了。
    更别提还有大量的外包团队。
    对于游戏开发来说,内容外包,尤其是美术资源的外包,算是一个常见的情况。
    毕竟美术面内容,算是一款游戏中,需要工作最多的地方了。
    用钱来购买时间,这也是绝大多数大厂会做的事情。
    ......
    关于海外大厂那边“特战队”的消息,广泛在国
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