第五百三十二章 又一开创
实一些,王川还是决定能够用实物的都是实物。
至于音效真的很难听的话,那就进行调音吧。
“另外,还有游戏的玩法框架,我这里也提前跟大家简单的说一下!”
王川看着众人缓缓开口说道。
在他看来的话,《使命召唤:现代战争的》玩法,算是非常的成熟了。
但跟目前市面上的FPS游戏相比,《使命召唤:现代战争》里面很多的设计,其实还算是非常超前的。
而且在玩法上面,也是完全不一样的,所以在这里,王川也是给众人提前打个预防针。
“游戏中,不会加入寻常FPS游戏的血量数字,玩家在遭受攻击后,会根据受伤程度的不同,屏幕陷入血红跟黑白色!”
“但只要没有立刻死亡,脱战不受到伤害后几秒,就可以通过深呼吸回血。”
王川看着众人说道。
呼吸回血大法。
起源并非是使命召唤系列,追溯最早的话,应该是光环里面的防护盾设计。
但最成熟、最出名、最具有代表性的,显然还是使命召唤系列。
而呼吸回血大法的好处,那就是能够让玩家,更加沉浸在游戏体验里面。
同时也让游
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