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第五百三十二章 又一开创

    互动以及枪弹雨林中,带来的可靠感,这都让玩家会感到,自己身边的队友是有血有肉的。
    甚至是前世,还有很多玩家在高难度模式下,都不是自己打通的。
    而是靠着NPC队友打通的。
    在NPC队友这一块,正好也能够发挥AI系统的特色。
    除此之外,还有最为出色的关卡设计互动。
    那就是在游戏中,一个名为双狙往事的回忆关卡,更是将电影化的剧情叙述,运用到了极点。
    对于现代战争这个系列的游戏剧情,王川是打算将其三部曲融合在一款游戏中。
    主要是以三部曲系列的故事,算是起始到终点的。
    单一某部的剧情,有一些短,三部曲的时长,可以说是正好。
    整体剧情上面,王川会删去一些敏感的内容。
    前世现代战争的剧情,可以说是相当出色,意料不到的悬念和反转。
    整体氛围上面偏向于黑暗跟绝望。
    整个现代战争的故事,不是英雄的赞歌,而是无比残酷的军权利益。
    除了作为141特战队队长的约翰普莱斯。
    所有的队员都在故事中所牺牲。
    也正是这一点,让整个游戏
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