第五百三十一章 大吃一惊
式的节奏与演出!”
王川看着众人,缓缓开口说道。
使命召唤系列前世能够成为,FPS类游戏的第一大IP。
可以说就是从现代战争,这一作开始的。
而现代战争对于使命召唤系列,有着什么样的影响呢?
首先从单人剧情上面来说,现代战争系列可以说是使命召唤的巅峰了。
跟开创了FPS叙事的半条命,总结出30秒刺激的光环不同。
现代战争更重要的是,展现出一种电影感。
大多数FPS的玩家,都是从现代战争这作才开始明白。
原来FPS游戏竟然可以体验到,如同看好莱坞大片式的感觉。
这就是他最出色的地方。
镜头的运用,故事叙述的节奏,完全可以当做是一部,好莱坞大片来看。
此外就是他的多人对战模式。
连杀奖励,丰富的道具,紧张刺激如同巷战一样的快节奏体验。
这些直接奠定了COD系列,后来多人模式的玩法基石。
所有的一切目的,都是围绕着给玩家一个爽的体验。
这个爽不是《虐杀原形》那种,爽着爽着就不想玩的那种感觉。
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