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第五百二十八章 跌落云端

方,《盔甲侠》这边主要是以城市里面,有很多犯罪人物,玩家需要去制止这些犯罪。
    一开始的确感觉还不错,但在体验完之后,玩家突然就觉得没啥意思了。
    因为翻来覆去,也就是那几个任务,无非就是NPC跟地方不同了。
    但实际上还是这样操纵盔甲,然后打坏人,然后结束任务,获得奖励。
    简单来说就是套娃。
    对于已经玩过《GTA》的玩家而言,再回头再玩这个《盔甲侠》,感觉真的挺没意思的。
    如《GTA》在游戏里面,各式各样的抢劫任务,还有支线任务。
    比如潜入偷东西,还有正面跟敌人刚,都会有一种惊心动魄的感觉。
    因为这些个抢劫差事,暗杀差事,都是精心设计好的关卡。
    前置任务还有进行中的火爆场景,全都是设计好的关卡。
    主要就是围绕着这些,给玩家带来体验的。
    但是《盔甲侠》属于后期回炉重造的,自然不可能所有的任务,都是精心设计的。
    而且为了展现开放世界的丰富多彩。
    于是这些个任务,基本上就变成了套娃任务了。
    属于那种做了就做了,但不做也没啥的内容。
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