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第五百二十四章 抢争第一

虽说如此,但实际上《盔甲侠》的制作人,还是保持着很乐观的态度。
    毕竟《GTA》只是上线的多人模式而已,可能会有不少新的内容,如新的抢劫任务什么的。
    但就像之前一样,他感觉这问题并不大,只是一个免费的模式,又影响不了《盔甲侠》的销量。
    所以他对于《GTA》一毛钱都不花,但热度却依然很高的情况,表示羡慕且无奈。
    可还是相当自信,局面一切都尽在掌握,稳的一批,不可能出现问题。
    同时对于游戏业界的话,相较于即将推出多人模式的《GTA》
    其实业界更关注的是《盔甲侠》。
    因为《GTA》的横空出世,将开放世界的这个理念,带给了所有的游戏制作人,跟各大游戏厂商。
    可是,到底该怎么去做开放世界呢?
    这名为开放世界的核心玩法,究竟是什么呢?
    对于大多数游戏厂商跟制作人来说,其实还是有些迷茫。
    不管是VR游戏的制作人,还是PC游戏的制作人。
    这一段时间内,其实都在反复研究《GTA》的核心设计。
    各大专业论坛上面,各个游戏制作人发出的文章,简直不要太多。
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